LS22: GAMEPLAY Preview mit JOHN DEERE 9RX, Steinen und Vorschneider! | FARMING SIMULATOR 22 2/3

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Neues Gameplay vom neuen Landwirtschafts Simulator 22 bzw. Farming Simulator 22, der Ende des Jahres für PC, Xbox und Playstation erscheint. Im Video ernten wir mit dem CLAAS Trion, grubbern mit dem John Deere 9RX, sammeln Steine, probieren den Zetor-Trecker aus und arbeiten mit dem Schmalspurtraktor in den Weinbergen.

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Inhalt

Erstes Gameplay-Material vom Gamescombuild des Farming Simulator 22! Zwar sind viele Funktionen deaktiviert und das Spiel ist in der Version nicht final, trotzdem bekommen wir Einblicke in das überragende Sounddesign, sehen uns die neue französische Karte an, ernten Trauben, sammeln Steine, produzieren Traubensaft, können die Gangschaltung testen, mit dem John Deere grubbern und bei der Hirse-Ernte mit dem CLAAS TRION durchstarten!

Credits
Herzlichen Dank an @Mario Hirschfeld für das Videomaterial!

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25 COMMENTS

  1. Also alle Ls haben mir bisher echt gut gefallen, aber die Grafik die ist irgendwie nie besser hab ich das Gefühl da gibt es andere Spiele umsonst die 5 mal so gut aussehen, ansonsten top

  2. Das sieht für mich aus wie ein mobile game… Habe erst 2x nachschauen müssen ob das wirklich der LS22 ist.. der LS19 sieht meiner Meinung nach viel realistischer aus. Habe überlegt das Spiel vorzubestellen aber nachdem ich das hier gesehen habe werde ich damit wohl noch warten…

  3. irgendwie finde ich das die grafig aussieht wie in ls 20 für mobile und die sieht so knalich aus feier ich nicht und einige boden texturen finde ich in ls 19 besser aber sonst ist ls 22 echt cool

  4. Giants hat es leider auch nach 3 Jahren Entwicklungszeit nicht fertig gebracht den Ls auf ein höheres Level zu bringen. Hier von Fortschritt zu reden ist etwas übermessen angesichts dessen das die Modcommunity auch dieses Jahr wieder die Kohlen aus dem Feuer holen muss. Bis auf den Sound bleibt es also bei den altbekannten Problemen! Ich werde mir den LS sicher erst kaufen wenn brauchbare Mods integriert sind.

  5. LS22 und keine sichtbaren Grfaik verbesserungen, keine Physik des bodens und so weiter. Raytracing ist seit gut 2 Jahren Marktreif und es gibt Simulatoren die verdammt echt aussehen…

    Villt sollten sie nicht mehr die eigene Engine nehmen sondern eher die Unreal?!

    Die wissen wenigstens wie Grafik heutzutage ausssehen MUSS!!!

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