Farming Simulator 22 – 馃帗Akademia: 馃毃 Automatyczne karmienie kr贸w 馃惍 Co i jak? |#FS22

28
396

Najnowsze informacje o FS22!
Nie mo偶ecie si臋 doczeka膰 nowej gry Farming Simulator, prawda? Waszym 偶yczeniom stanie si臋 zado艣膰: Farming Simulator 22 uka偶e si臋 w wersjach na komputery PC, Mac, konsole PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One oraz w us艂udze Stadia w czwartym kwartale 2021 roku.
R贸wnie偶 tym razem najnowsze wydanie gry b臋dzie prawdziwym prze艂omem, oferuj膮c nowe funkcje i ulepszenia. Co wi臋cej, producent GIANTS Software rozwija si臋 razem ze swoj膮 seri膮, dlatego samodzielnie opublikuje najnowszy tytu艂. Obejrzyjcie premierowy zwiastun CGI, kt贸ry jeszcze bardziej zaostrzy wasz apetyt na zapowiedzian膮 gr臋!
W grze Farming Simulator 22 razem ze znajomymi b臋dziecie mogli wyzwoli膰 sw贸j tw贸rczy potencja艂, wsp贸lnie rozwijaj膮c gospodarstwo dzi臋ki nowym uprawom, nowym mapom i nowo wprowadzonym cyklom sezonowym. Farming Simulator 22 umo偶liwi jeszcze bardziej pog艂臋bion膮 rozgrywk臋 za spraw膮 rozmaitych nowo艣ci i nieosi膮galnej dotychczas swobody w podejmowaniu decyzji.

Dwie debiutuj膮ce mapy oraz zaktualizowana sceneria Erlengrat stworz膮 okazje do prowadzenia kolejnych rodzaj贸w dzia艂alno艣ci rolniczej. Ponad 400 maszyn (w tym ich nowe kategorie) i narz臋dzi reprezentuj膮cych ponad 100 autentycznych marek rolniczych sprawi, 偶e rolnictwo, hodowla zwierz膮t i le艣nictwo dadz膮 wam wyj膮tkowo du偶o satysfakcji.

Farming Simulator 22 dzia艂a dzi臋ki silnikowi GIANTS Engine 9 podrasowanemu za pomoc膮 szeregu usprawnie艅: Dysponuje on wieloma technicznymi ulepszeniami, w tym bardziej realistycznym zachowaniem SI oraz wzbogaconymi sceneriami. D藕wi臋k r贸wnie偶 zyskuje na wiarygodno艣ci za spraw膮 stopniowanych odg艂os贸w silnik贸w, zmiany bieg贸w i zr贸偶nicowanej gamy ton贸w w zale偶no艣ci od obci膮偶enia pojazdu.

Wsparcie DirectX 12 w Windows, optymalizacja wielow膮tkowo艣ci, streaming tekstur, usuwanie niewidocznych powierzchni, czasowe wyg艂adzanie kraw臋dzi oraz du偶o innych usprawnie艅 zwi臋kszy wydajno艣膰 wszystkich system贸w w Farming Simulator 22, k艂ad膮c tym samym fundament pod jeszcze bardziej zaawansowane modyfikowanie gry za pomoc膮 mod贸w. Konsole najnowszej generacji te偶 zyskaj膮 pole do popisu, mog膮c obs艂u偶y膰 wi臋ksz膮 liczb臋 miejsc na sprz臋t.

馃憠FB:
馃憠Discord:
馃幎 Happy Guitar Music For Background No Copyright – Royalty Free

source

28 COMMENTS

  1. Wed艂ug mnie ten TMR to tylko taki dodatek dla os贸b, kt贸re si臋 chc膮 pobawi膰. Tak samo jak na przyk艂ad z mulczowaniem. Normalnie nie ma to wi臋kszego sensu, lepiej karmi膰 sianem, kt贸re jest tylko 20% mniej wydajne, a roboty mamy o wiele, wiele mniej.

  2. Witam cie mam problem z monta偶em tura do traktora podje偶d偶am traktorem pod tura a tu nic si臋 nie 艂膮czy i to jest traktor 艣redniej mocy john deer zg贸ry dzi臋kuj臋 pozdrawiam 艁ukasz

  3. Ale ta obora wygl膮da wed艂ug tekstur na system bezgnojowy. Nie wiem czy to nie dopatrzenie gigant贸w ale wed艂ug mnie to tam s艂omy si臋 nie powinno da膰.

  4. Ta obora jest dla mnie idealnym przyk艂adem jak zepsu膰 fajny pomys艂. Po co ten robot wyje偶d偶a co godzin臋? Gdziekolwiek tak to dzia艂a w rzeczywisto艣ci? Przecie偶 rolnik by zbankrutowa艂, a krowy by zwariowa艂y馃槈 Dlaczego nie mo偶na "wymusi膰" jego pracy? Bajerem by by艂a mo偶liwo艣膰 programowania czasu pracy, ale trudno wymaga膰 od Giantsa a偶 takiego wysi艂ku… Po co jest ten dodatek chemii do paszy? Je艣li po nic to szkoda zdrowia kr贸w i naszych wirtualnych pieni臋dzy.
    Silosy na obornik to tez jaki艣 cyrk. W pierwszym odruchu stawiam po prostu silos, a gdy on mi nie wystarcza to dokupuje rozszerzenie, a nie na odwr贸t. Pokr臋tna ta logika Giantsa, a mo偶e to ja si臋 nie znam. To troche tak jak bym najpierw kupi艂 DLC FS'a, a jak mi ma艂o to mia艂bym dokupi膰 podstaw臋?驴?
    No i u mnie krowy w oborach lewituj膮. Tylko krowy s膮 "takie magiczne"馃ぃ

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here